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怎么制作视频片头动画,视频片头动画制作?

一、怎么制作视频片头动画,视频片头动画制作? 可以使用Premiere程序操作。 1、启动PR,在左下角鼠标右键点击【导入】。 2、在【导入】窗口中,把剪辑需要用到的【视频和片头片尾

一、怎么制作视频片头动画,视频片头动画制作?

可以使用Premiere程序操作。

1、启动PR,在左下角鼠标右键点击【导入】。

2、在【导入】窗口中,把剪辑需要用到的【视频和片头片尾图】一起导入到PR中。

3、鼠标选中素材中的【片头】,直接拖拽到右侧的【时间轴】中,就会自动创建一个序列,并自动导入了【片头】的图片。

4、然后依次把视频和片尾也拖拽到【时间轴】中,按照【片头-视频-片尾】的顺序拼接起来。

5、然后鼠标点击【效果】-【视频过渡】-【溶解】-【交叉溶解】,

6、把【交叉溶解】直接拖到【片头与视频中间位置】和【视频与片尾中间位置】添加过渡效果。我们可以播放预览下,当播放到添加溶解位置的地方时,就会有两个素材慢慢渐变过去的效果,

7、然后视频制作完成后我们导出视频就可以了。

二、传统动画制作原理?

动画片的生产过程分为以下几个环节。

1. 文学剧本 文学剧本就是文字叙述的故事,如同故事片一样,主要包括人物对白、动作和场景的描述。人物对白要准确地表现角色个性,动作的趋势和力度要生动、形象, 人物出场顺序、位置环境、服装、道具、建筑等都要写清楚,只有这样才能够使脚本画家进行更生动的动画创作。通常,动画片叙述的故事一定要具有卡通特色,比如幽默、夸张等,如果再有一些感人情节,那么这个故事就会更受大家的欢迎。

2. 造型设计 造型设计就是由设计者根据故事,对人物和其他角色进行造型设计,并绘制出每个造型或角色不同角度的形态,以供其他工序的制作人员参考。而且,还要画出他们之间的高矮比例、各种角度的样子、脸部的表情、他们使用的道具等。主角、配角等演员要有很明显的差异,比如服装、颜色、五官等,服装和人物个性要配合,造型与美术风格要配合,还应考虑动画和其他工序的制作人员是否会有困难,不可太复杂、琐碎。

3. 故事脚本 在文学剧本完成后要绘制故事脚本,故事脚本就是反映动画片大致概貌的分镜头剧本,也称为故事板(storyboard)。它并不是真正的动画图稿,而是类似连环画的画面将剧本描述的内容以一组画面表达出来,详细地画出每一个镜头出现的人物、地点、摄影角度、对白内容、画面的时间、所做的动作等。因为这个脚本将拆开来交由很多位画家分工绘制,所以这个脚本一定要画得非常详细,要让每位画家明白整个故事进行的情形。

4. 背景 背景要根据故事的情节需要和风格来画,在背景绘制过程中,要标出人物组合的位置,白天或夜晚,背景如家具、饰物、地板、墙壁、天花板等结构都要清楚,使用多大的画面(安全框)、镜头推拉等也要标示出来,让人物可以自由地在背景中运动。

5. 原画 原画是动画系列中的关键画面,也叫关键帧,这些画面通常是某个角色的关键帧形象和运动的极限位置,由经验丰富的动画设计者完成。原画要将卡通人物的七情六欲和性格表现出来,但不需要把每一张图都画出来,只需画出关键帧就可以,原画绘制完成后交由动画师制作一连串精彩的动作。

6. 中间画 中间画是位于两个关键帧之间的画面。相对于原画而言,中间画也叫做动画,它由辅助的动画设计者及其助手完成。这些画面要根据角色的视线、动作方向、夸张、速度、人物透视、人体力学、运动的距离、推拉镜头的速度与距离,将间断的动作连缀起来,使动作显得自然流畅。这是给平面人物赋予生命与个性的关键环节。

7. 测试原画(关键帧)和动画(中间画)的初稿通常是铅笔稿图,为了初步测定造型和动作,可将这些图输入动画测试台进行测试,这一过程叫做铅笔稿试。由动画检查去做审核,检查画面是否变型,动作是否流畅,是否正确地传达原画的原意,然后再请导演做最后审核。

8. 描线把铅笔稿图手工描绘在透明片上,或用照相制版的方法印在透明片上,然后描线上墨。它同动画一样,也是最基础的工作。

9. 上色 给各幅画面在透明片上涂上各种颜色的颜料。这个工作不但需要耐心,完成要准确,而且透明片要有良好的透明度。

10. 检查动画设计者要在拍摄之前再次检查各个镜头的动作质量。这是保证动画片质量好坏的重要环节,需要有极强的动作观念、空间想象能力和良好的绘画基础。11. 拍摄这一工序在动画设置台上完成。在拍摄之前要有一个摄制表,这是由导演编制的拍摄进度、层次和时间的规划表。动画摄影师把动画系列通过拍摄依次记录在胶片上。

12. 后期制作编辑、剪接、对白、配音、效果音、背景乐、字幕等后期制作工序都是必不可少的。动画片生成的全过程中,有许多人员参与,其中包括导演、编剧、动画师、动画制作人员、摄制人员等。因此,传统动画片的制作是一个协作性很强的集体劳动。创作人员和制作人员的密切配合是成功的关键

三、gpu芯片制作原理?

简单说GPU就是能够从硬件上支持T&L(Transform and Lighting,多边形转换与光源处理)的显示芯片,因为T&L是3D渲染中的一个重要部分,其作用是计算多边形的3D位置和处理动态光线效 果,也可以称为“几何处理”,提供细致的3D物体和高级的光线特效;

只不过大多数PC中,T&L的大部分运算是交由CPU处理的(这就也就是所谓 的软件T&L),由于CPU的任务繁多,除了T&L之外,还要做内存管理、输入响应等非3D图形处理工作,因此在实际运算的时候性能会大 打折扣,常常出现显卡等待CPU数据的情况,其运算速度远跟不上今天复杂三维游戏的要求。

但,新一代支持DX10或以上的显卡,在系统为windows vista或以上的环境中,可以把T&L的所有工作交给GPU完成,大大提高显卡运行的效率。也使得显卡对CPU的依赖最大化的减少。

四、音乐芯片制作原理?

从ROM中读取频率和延迟数据。将频率数据送入频率发生器,再将延迟数据送入延迟计数器。等待延迟计数器替减到0,此时频率发生器在持续输出指定的频率。

触发PC指针加1,读取下一个节拍数据。PC指针大于节拍总数则清零,避免读取到其他胡乱数据。而可以产生各种WAV声音的音乐芯片放音原理与声卡工作原理相同,将一小段音乐数据烧录到内部输出,数据会根据PC指针送给内部DAC进行播放,若采样率为8khz,每125微秒会触发pc指针加1从ROM中读取下一个数据,不用解码,通常没有录音功能。

五、怎么制作视频动画?

1.先把动画图片和动画视频悉数导入数码大师 首先,我们把动画的图片和视频短片根据下图的指示导入数码大师中,然后通过鼠标点击拖拽相片列表的图片,调整动画图片的播放顺序。制作视频动画时,我们想为视频添加动感文字说明。我们只需点击“修改名字/注释/旁白”按钮,为图片添加名字、注释。或是写下一段旁白,详细介绍动画视频的内容。

2.为视频配上动听的背景音乐和MTV动感歌词字幕 视频动画怎么离得开背景音乐。点击“添加媒体文件”按钮,导入背景音乐,或插入MV视频作为背景音乐。软件支持导入LRC格式歌词,并且自动应用动感字幕特效,让你的视频拥有MTV视频的字幕效果。

3.近500种相片转场特效智能渲染,还有唯美的动感场景 点击“相片特效”选项卡,软有包括卷画、散射、翻页、旋转等众多的转场特效,为了方便用户,该特效由数码大师自动渲染。当然你也可以点击“应用特效到指定相片”按钮,为视频单独设置,非常人性化哦! 鲜花飘飞、爱心泡泡、浪漫流星雨、大学纷纷等浪漫场景,激活下图所示的梦羊羊彩蛋功能,即可自由排序,让你的视频倍有feel。

4.生成高清视频动画 最后,你只需点击“开始生成”按钮,即可导出1080P高清AVI格式,在高清电视机上和家人们一起观看。

六、搞笑动画视频怎么制作?

答:搞笑动画视频的制作方法就是:

首先你剪辑好了之后开始绘画绘画成动漫。把他动画化如果不会的话,查找视频。搜索资料。一步一步的学习,就慢慢的学会。实在不会就让朋友会的朋友帮你绘画成动画首先得把动画所有剧情都搞在一起。

之后开始排序,动画化就可以成功了的。

七、动画视频制作软件排名?

根据市场调查和用户口碑,目前排名前列的动画视频制作软件包括Adobe After Effects、Blender、Toon Boom Harmony和Moho Pro。

Adobe After Effects以其丰富的功能和用户友好的界面备受好评,被视为专业动画制作的首选软件。

Blender因其开源免费和强大的三维动画制作功能而备受推崇。

Toon Boom Harmony和Moho Pro则被广泛应用于传统动画和卡通制作,具有丰富的特色工具和动画效果。因此,这些软件在动画视频制作领域中都拥有很高的认可度和用户忠诚度。

八、吃桔子视频动画制作?

我们可以在手机里头下载一个软件 ,把自己吃橘子的视频放在里面 ,在播放成动画 ,就出来了

九、动画短视频如何制作?

AE全称:Adobe After Effects,简称“AE”,是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,是一款用来制作视频后期效果的软件,小到设计中的简单特效制作。大到电影的后期特效制作都已不开这款软件。最下面的面板是时间轴面板。AE中制作特效离不开时间轴的概念。特效的制作基本都是在时间轴上完成的。新版本的AE中,窗口都可以随意拖动来调整它的位置,来设置这个面板的位置。

十、3dmax动画制作原理?

动画的原理就是在固定时间内,在既定时间内播放连续的图像(帧),通过人眼观察形成了连续动画的影像效果!

在3D中创建相应的灯光、相机、物体等需要参与动画的内容,然后选择你需要动的对象进行移动旋转等操作,并通过关键帧的形式来记录这个动画过程。就可以形成一个动画过程!

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