一、什么是浮点DSP芯片?
以浮点格式工作的称为浮点DSP芯片,如TI公司的TMS320C3X/C4X/C8X,AD公司的ADSP21XXX系列,AT&T公司的DSP32/32C,Motolora公司的MC96002等。
不同浮点DSP芯片所采用的浮点格式不完全一样,有的DSP芯片采用自定义的浮点格式,如TMS320C3X,而有的DSP芯片则采用IEEE的标准浮点格式,如Motorola公司的MC96002、FUJITSU公司的MB
二、什么是定点DSP芯片和浮点DSP芯片?
首先要理解什么是定点运算,浮点运算 你要知道DSP芯片是如何处理小数的 这就涉及的是小数的定标问题。
数值的精度与数值的范围就成了一对矛盾了。巴拉巴拉,有点长,我就不说了 你要知道:支持浮点运算的DSP就是浮点DSP芯片,在这种片子上可以自由进行小数运算。而在定点DSP上是不能直接进行小数运算的,需要先给数值定标,且这个小数点不可移动。因此,定点DSP完成小数运算时,编程稍微复杂一点。速度肯定就不如浮点的片子了。既然浮点的好了!那么肯定它也贵。2812(定点)80元 28335(浮点)100元三、浮点和半浮点区别?
浮点
浮点数是属于有理数中某特定子集的数的数字表示,在计算机中用以近似表示任意某个实数。具体的说,这个实数由一个整数或定点数(即尾数)乘以某个基数(计算机中通常是2)的整数次幂得到,这种表示方法类似于基数为10的科学计数法。
半浮点
16 bit浮点数也被称为半浮点(half float),非常类似于IEEE 对32bit单精度浮点数标准,只不过它只有5个exponent位和10个mantissa位而已。值得注意,这并不是一个标准的C++数据,CPU对其支持也不够好,不过GPU却能如同处理32bit浮点数一样高效的处理它。
四、浮点类型?
在计算机系统的发展过程中,曾经提出过多种方法表示实数,但是到为止使用最广泛的是浮点表示法。相对于定点数而言,浮点数利用指数使小数点的位置可以根据需要而上下浮动,从而可以灵活地表达更大范围的实数。
1 .单精度浮点型(float)
单精度浮点型(float )专指占用32位存储空间的单精度(single-precision )值。单精度在一些处理器上比双精度更快而且只占用双精度一半的空间,但是当值很大或很小的时候,它将变得不精确。当你需要小数部分并且对精度的要求不高时,单精度浮点型的变量是有用的。例如,当表示美元和分时,单精度浮点型是有用的。
这是一些声明单精度浮点型变量的例子:float hightemp,lowtemp;
2 .双精度浮点型(double )
双精度型,正如它的关键字“double ”表示的,占用64位的存储空间。在一些现代的被优化用来进行高速数学计算的处理器上双精度型实际上比单精度的快。所有超出人类经验的数学函数,如sin( ),cos( ) ,tan()和sqrt( )均返回双精度的值。当你需要保持多次反复迭代的计算的精确性时,或在操作值很大的数字时,双精度型是最好的选择。
具体有三种形式:
IEEE754三种浮点数的格式参数
类型 存储位数 偏移值
五、单浮点和双浮点的区别?
1,单精度,也就是 float ,在 32 位机器上用 4 个字节来存储的;而双精度double是用 8 个字节来存储的,这是他们最本质的区别。
2,由于存储位不同,他们能表示的数值的范围就不同,也就是能准确表示的数的位数就不同。
3,单精度小数点后面共能精确到7位小数。双精度可精确到15位小数。
单精度浮点数
用4字节存储,双精度浮点数
用8字节存储,分为三个部分:符号位、阶和尾数。阶即指数,尾数即有效小数位数。单精度格式阶占8位,尾数占24位,符号位1位,双精度则为11为阶,53位尾数和1位符号位。
细心的人会发现,单双精度各部分所占字节数量比实际存储格式多了一位,的确是这样,事实是,尾数部分包括了一位隐藏位,允许只存储23位就可以表示24位尾数,默认的1位是规格化浮点数的第一位,当规格化一个浮点数时,总是调整它使其值大于等于1而小于2,亦即个位总是为1。
阶以移码的形式存储。对于单精度浮点数,偏移量
为127(7FH),而双精度的偏移量为1023(3FFH)。存储浮点数的阶码之前,偏移量要先加到阶码上,浮点数有两个例外。数0.0存储为全零。无限大数的阶码存储为全1,尾数部分全零。符号位指示正无穷或者负无穷。
六、gpu单浮点与双浮点的区别
GPU单浮点与双浮点的区别
在计算机科学和图形处理领域,GPU(Graphics Processing Unit,图形处理器)扮演着至关重要的角色。而在GPU计算中,单精度(Single Precision)和双精度(Double Precision)计算是两个重要的概念。本文将深入探讨GPU单浮点与双浮点的区别,帮助读者更好地理解这两者之间的差异。
浮点数表示
在计算机中,浮点数是一种用科学记数法表示的数据类型,能够表示实数和大数字。单精度浮点数是32位的,在GPU计算中通常用于存储和计算较小的浮点数,而双精度浮点数是64位的,用于存储和计算更大的数字。
精度
单精度浮点数提供大约7位有效数字的精度,而双精度浮点数提供大约16位有效数字的精度。因此,双精度计算在要求更高精度的计算中更为常见,尤其是科学计算和工程领域的复杂模型和算法。
计算速度
GPU在处理单精度浮点数时比处理双精度浮点数更快。这是由于单精度计算所需的资源更少,可以更快地完成计算任务。因此,在对计算速度要求较高且精度要求不是很严格的场景下,单精度计算通常更为适用。
内存占用
双精度浮点数相比于单精度浮点数需要更多的存储空间,在内存占用上更为昂贵。因此,在有限的内存资源下,需要权衡计算精度和内存消耗来选择合适的浮点数表示方式。
应用领域
单精度计算通常应用于图形处理和深度学习等领域,而双精度计算则更多用于科学计算、天体物理学和气象学等要求高精度的领域。在实际应用中,根据具体的场景需求选择合适的浮点数表示方式至关重要。
总结
GPU单浮点与双浮点的区别主要体现在精度、计算速度、内存占用和应用领域上。在选择使用单精度或双精度浮点数时,需要根据实际需求和场景来权衡各方面因素,以达到最佳的计算效果。
七、浮点运算编程
浮点运算编程
在计算机编程中,浮点运算是一种用于处理实数或浮点数的算术运算的技术。由于计算机的二进制表示无法精确地表示所有实数,因此浮点数表示法被引入,以便近似地表示实数。
浮点运算在诸多领域中具有广泛的应用,包括科学计算、工程设计、物理模拟以及金融分析等。在这些领域中,精确的数值计算是至关重要的,因此对于浮点运算的编程也变得尤为重要。
浮点数表示法
浮点数表示法是一种将实数近似表示为有限长度的二进制数的方法。最常见的浮点数表示法是IEEE 754标准,它定义了单精度浮点数和双精度浮点数的表示规则。
单精度浮点数采用32位二进制表示,其中包括1个符号位、8个指数位和23个尾数位。双精度浮点数则采用64位二进制表示,其中包括1个符号位、11个指数位和52个尾数位。
浮点数的表示方法使得它们能够表示很大或很小的数字,并且在表示范围内具有一定的精度。然而,由于浮点数的二进制表示并不是精确的,因此在进行浮点运算时需要考虑到舍入误差。
浮点运算的挑战
浮点运算在编程中面临着一些挑战,其中之一就是舍入误差。由于浮点数的二进制表示只能近似地表示实数,因此在运算过程中可能会产生舍入误差,导致结果与预期不完全一致。
舍入误差在连续进行多次浮点运算时会逐渐累积,可能导致结果的偏差变得更大。这对于需要高精度计算的应用来说可能是一个严重的问题,因此针对舍入误差的控制和优化就变得至关重要。
另一个挑战是浮点数的比较。由于浮点数的二进制表示并不是精确的,因此直接进行相等性比较可能会得到错误的结果。在进行浮点数的比较时,通常需要使用一些特定的比较函数或技巧,以确保比较结果的准确性。
浮点运算的优化
针对浮点运算的优化是提高计算效率和精度的关键。在进行浮点编程时,有一些技巧可以帮助我们优化浮点运算的执行。
首先,我们可以尽量减少浮点运算的次数。由于浮点运算可能会产生舍入误差,如果能够通过代数等价的转换来减少浮点运算的次数,就能够减小误差的累积。
其次,我们可以对浮点数进行合理的取整操作。通过向上取整或向下取整,可以使得浮点数的舍入误差在一定范围内得到控制,从而提高计算结果的准确性。
此外,选择合适的浮点数类型也是优化浮点运算的重要步骤。在进行浮点编程时,可以根据具体应用的需求选择单精度浮点数或双精度浮点数,以平衡精度和计算效率。
浮点运算的注意事项
在进行浮点编程时,还需要注意一些额外的细节,以确保编写的代码能够得到正确的结果。
首先,需要注意浮点数的溢出和下溢出问题。由于浮点数的表示范围是有限的,如果进行的运算结果超出了表示范围,就会发生溢出或下溢出,导致结果错误。
其次,需要注意浮点数的精度丢失问题。在进行浮点运算时,可能会发生精度丢失,导致计算结果不准确。因此,需要合理地控制运算过程中的精度,以确保结果的正确性。
最后,需要特别谨慎处理浮点数与整数之间的运算。由于浮点数和整数具有不同的表示方式和精度范围,直接进行混合运算可能会导致结果的不确定性,因此应该根据具体需求进行类型转换或调整运算顺序。
总结
浮点运算在计算机编程中起着重要的作用,但也面临着一些挑战。了解浮点数的表示方法、掌握浮点运算的优化技巧以及注意一些注意事项,可以帮助我们编写高效、准确的浮点程序。
同时,也需要根据具体的应用需求,选择合适的浮点数类型和运算策略。通过不断学习和实践,我们可以不断提升自己在浮点运算编程方面的能力。
八、浮点计数法?
浮点数实际上就是二进制的科学计数法,
阶码指科学计数法中的指数,尾数指科学计数法中小数点之后的部分。
例如对于十进制的3.14×10²,“阶码”就是2,而“尾数”则是14。同理对于二进制的1.00111010×10^1000,“阶码”就是1000,而“尾数”则是00111010。
当然,IEEE754中定义的真正的阶码还要加上一个固定偏移量127(1111111),也就是1000+1111111=10000111。并且,尾数一定是23位的(对于单精度浮点数)或52位的(对于双精度浮点数
九、单精度浮点与双精度浮点的区别?
C语言中,单精度浮点型为float, 双精度浮点型为double。具体区别如下:
1、 占用字节空间不同。一个float变量占用四字节,一个double类型变量,一般占用8字节。
2、 表示范围不同。float表示范围为-3.4E-38~3.4E+38。double 表示范围为-1.7E-308~1.7E+308。3、 精度不同。 float在表示十进制时,有效数字为6到7位。double在表示十进制时,有效数字为15到16位。4、输入输出格式不同。在C语言中,输入输出格式化字符串,float使用%f,而double使用%lf。
十、浮点型和浮点型运算结果是什么?
c语言中整型和浮点型混合运算的结果为double型(双精度浮点类型)。 c语言中如果一个运算符两边的运算数类型不同,先要将其转换为相同的类型,即较低类型转换为较高类型,然后再参加运算,转换规则:float(浮点型)转化为double(双精度浮点类型)、int(整型)转为unsigned(无符号整型)转为long(长整型)转为(双精度浮点类型)。 因此,c语言中整型和浮点型混合运算,只能是整型和浮点型同时强制转换为相同的double型(双精度浮点类型)。如两个float型数参加运算,虽然它们类型相同,但仍要先转成double型再进行运算,结果亦为double型。