一、人工智能技术与多媒体技术区别?
多媒体技术是一种把文本、图形、图像、动画和声音等形式的信息结合在一起,并通过计算机进行综合处理和控制,并且能完成一系列交互操作的信息技术。
人工智能是研究、开发用于模拟、延伸和扩展人的智能的理论、方法、技术及应用系统的一门新的技术学科
多媒体技术与人工智能的研究必然有许多相交的方向,例如图像处理与图像识别、音频处理与语言识别等等,两者的研究是可以相互促进的。
二、媒体与自媒体区别?
媒体就是相关的团队性的人员进行的,例如CCTV还有新华社等自媒体就是做相关的网络视频的拍摄,两者有很大的区别。
三、何谓人工智能及智能媒体?
智能媒体是人工智能化体系的一个分支,在数字多媒体的基础上,通过结合人工智能软硬件技术从而实现用户对于媒体信息的高效和智能获取。
智能媒体能够智能化内容生产。比如机器人新闻报道在内容生产中的应用。此外,多种智能技术可以捕获高质量的音频、视频,甚至通过无人机等设备进行直播,从而实现多种媒介展现方式的融合。
智能媒体也能够智能化内容分发。比如,智能算法可以根据用户的属性、行为、偏好等个性化特征进行推荐,实现“千人千面”,从而彻底解决信息过载的问题。
智能媒体还能够智能化内容管理。视频和音频数据的非结构化特性导致对它们进行分类和整理非常困难,将人工智能应用于内容管理可以有效组织媒体的内容数据库。
四、媒体与多媒体的区别?
媒体和多媒体是两个相关但有着不同含义的概念。
1. 媒体(Media):
媒体一词可以指一种传播信息的形式或工具。它包括各种形式的传媒,例如报纸、杂志、电视、广播、互联网等。媒体是用于传递信息、观点、观念和娱乐内容的渠道和平台。它可以通过文字、图像、声音或视频等方式传达信息。
2. 多媒体(Multimedia):
多媒体是指利用计算机技术将文字、图像、声音、视频等不同类型的媒体元素相结合,通过计算机进行处理和展示的一种形式。多媒体通过结合各种媒体形式,以更丰富的方式呈现信息,并提供交互性的体验。例如,一个包含文字、图片、音频和视频的网页,或者一个同时播放视频和音频的电子教学课件,都属于多媒体。
总结起来,媒体是传播信息的工具和渠道,而多媒体是利用计算机技术将不同类型的媒体元素相结合,以更丰富和交互的方式呈现信息的一种形式。多媒体可以包含媒体,但媒体不一定是多媒体。
五、人工智能对新媒体的影响?
以下是我的回答,人工智能对新媒体的影响是多方面的。以下是一些主要的影响:个性化推荐:人工智能可以通过分析用户的行为和兴趣,提供个性化的内容推荐。这种推荐系统可以大大提高用户的满意度和粘性,从而增加新媒体的用户留存率和活跃度。内容创作:人工智能可以帮助新媒体快速生成大量高质量的内容,如文章、视频、音频等。这不仅可以提高内容生产的效率,还可以降低生产成本,从而增加新媒体的竞争力。自动化管理:人工智能可以自动化管理新媒体平台,如自动回复用户评论、自动筛选违规内容等。这可以减轻人工管理的负担,提高管理效率,同时也有助于维护平台的稳定和安全。数据分析:人工智能可以对新媒体平台上的大量数据进行分析和挖掘,从而帮助新媒体更好地了解用户需求和市场趋势。这种数据分析可以为新媒体的决策提供有力支持。创新应用:人工智能还可以为新媒体带来一些创新应用,如虚拟现实、增强现实等。这些技术可以为用户提供更加沉浸式的体验,增加用户的粘性和参与度。总的来说,人工智能对新媒体的影响是深远的,它不仅可以提高新媒体的生产效率和管理效率,还可以为新媒体带来更多的创新应用和商业机会。
六、人工智能什么时候进入媒体?
2015年10月28日,在移动互联网时代向人工智能时代过渡的时间窗口,封面传媒正式成立。站在人工智能改变世界的新风口,封面传媒以“重新联接世界”为使命,确定了“构建引领人工智能时代的泛内容生态平台”的愿景,紧盯前沿技术,发力人工智能,坚定朝着“AI+媒体”领域进军,打造“智媒体”。
七、人工智能与数字媒体就业前景?
数字媒体就业前景
数字媒体人才的就业方向很广,其中包括视觉设计、产品设计、广告设计、建筑设计、网络游戏、动漫、手机增值、数字电视、数字广播、数字电影和网络媒体等领域。
数字媒体延伸开的二级行业很多,网络、游戏和移动增值领域相对比较新,建立竞争优势比较容易,行业应用方向就定位为网络、游戏和移动等新媒体领域,同时兼顾目前人才需求比较旺盛的产品视觉设计和广告设计,是非常有竞争力的专业。
八、人工智能生产对媒体从业者带来的机遇与挑战?
人工智能对媒体行业也带来了机遇与挑战。有新闻报导说有新的人工智能已经可以批量写新闻,只要给他几个关键词语,1秒钟不到就能生成制式的新闻报导,可见人工智能的先进之处,媒体行业被带来的机遇就是可以增加新闻的多样性,让新闻更丰富
九、数字媒体技术与数字媒体艺术?
1、学习内容不同数字媒体艺术属于交叉学科领域,涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、数字图像处理技术、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。数字媒体技术主要包含场景设计、角色形象设计、游戏程序设计、多媒体后期处理、人机交互技术,是主要针对游戏开发、网站美工和创意设计类工作设计的专业。
2、重点学校不同数字媒体艺术:中国传媒大学、吉林动画学院、北京电影学院、中国美术学院。数字媒体技术:广东工业大学、南京大学、浙江大学、中国传媒大学、吉林动画学院及浙江科技学院等。
3、就业方向不同数字媒体艺术是一门以艺术为主、技术为辅,艺术与技术相结合的新兴学科,旨在培养兼具技术和艺术的新型复合型艺术设计和制作人才。毕业后主要在各级电视台、影视动画制作单位、传媒与广告公司、互联网公司、数码艺术公司、展示设计公司、形象企划公司、多媒体与网页设计、交互设计、UI设计、产品造型设计等热门行业就业。数字媒体技术专业培养德智体美全面发展的、面向当今信息化时代的、从事数字媒体开发与数字传播的专业人才。毕业生将兼具信息传播理论、数字媒体技术和设计管理能力,可在党政机关、新闻媒体、出版、商贸、教育、信息咨询及IT相关等领域,从事数字媒体开发、音视频数字化、网页设计与网站维护、多媒体设计制作、信息服务及数字媒体管理等工作。
十、垂直媒体与水平媒体的区别?
垂直媒体与水平媒体的区别主要体现在以下几个方面:
1. 定位和内容:
垂直媒体:专注于某个特定领域或特定受众,提供深度和专业性的信息和相关服务。例如:游戏、教育、汽车、母婴、旅游、体育、美食、时尚等。
水平媒体:覆盖广泛领域,为大众提供全面、综合的信息和服务。如凤凰网、人民网、微博、小红书等。
2. 受众范围:
垂直媒体:针对特定人群,如兴趣爱好、行业从业者等,具有较强的针对性。
水平媒体:覆盖不同年龄、兴趣和需求的受众,具有更广泛的受众群体。
3. 信息深度和专业性:
垂直媒体:在特定领域拥有较高的信息深度和专业性,能为用户提供权威、可靠的信息。
水平媒体:虽然涉及领域广泛,但在特定领域的深度和专业性可能相对较弱。
4. 商业模式:
垂直媒体:商业模式相对较为单一,主要依赖广告、会员服务、电商等。
水平媒体:商业模式较为多样,包括广告、内容付费、电商、活动策划等。
5. 竞争格局:
垂直媒体:竞争相对较小,但专业性和技术门槛较高。
水平媒体:竞争激烈,但市场空间较大,发展潜力较高。
6. 发展前景:
垂直媒体:随着互联网的发展,垂直媒体逐渐成为细分市场的领导者,具有较好的发展前景。
水平媒体:在信息爆炸的时代,水平媒体面临着巨大的竞争压力,但通过拓展新业务、优化内容布局等方式,仍具有较大的发展潜力。
总之,垂直媒体与水平媒体在定位、内容、受众、商业模式、竞争格局和发展前景等方面存在显著差异。垂直媒体专注于特定领域,具有较高的专业性和深度,而水平媒体则覆盖广泛领域,提供全面的信息和服务。在互联网时代,垂直媒体和水平媒体都有各自的优势和发展空间,共同满足不同受众的需求。